CC Light Rays - CC光线放射
简述
给定点光源,基于调整光的强度以及影响范围(半径)内的 亮像素 ,向周围投射光。并以一种光学补偿的方式扭曲光线。黑色区域不会投射。
效果展示
教程
中英日对照
CC Light Rays | CC 光线放射 | ||||
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Intensity | 强度 | 密度 | |||
Center | 中心 | 中心 | |||
Radius | 半径 | 半径 | |||
Warp Softness | 径向柔和度 | ||||
Shape | 形状 | シェイプ | Round | 圆形 | 円 |
Square | 方形 | ||||
Direction | 方向 | 方向 | |||
Color from source | 来源的颜色 | ||||
Allow Brightening | 允许变亮 | ||||
Color | 颜色 | カラー | |||
Trensfer mode | 混合模式 | None | 无 | なし | |
Add | 相加 | 加算 | |||
Lighten | 变亮 | 明るく | |||
Screen | 屏幕 | スクリーン |
参数详解
原图
强度
光线强度。为 0 则效果不生效
100 | 100 | 1000 |
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中心
灯光的中心位置
半径
灯光的半径
50 | 500 | 5000(超越次元了都) |
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柔和度
光线的柔和度,同时还会降低灯源点亮度
0(完全不柔和,光线直来直去)光条纹 | 50 | 400(太柔了,直接可以投个虚影) |
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灯光颜色
不用图层的颜色作为光了,自己设置
允许变亮
是否让“灯源”显示
允许 | 不允许 |
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混合模式
这个效果的混合模式